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動畫制作產業(yè)發(fā)展的對策措施(上)

2018年6月5日 來源:藝虎動畫制作公司

動畫制作產業(yè)的發(fā)展正處于黃金時期,如何使其快速創(chuàng)新、良性發(fā)展,必須遵循新產品版權價值鏈的運行規(guī)律,按照系統(tǒng)的觀點全方位制定發(fā)展戰(zhàn)略。藝虎動畫認為還有從以下幾點實施措施:

(一)加強動畫制作產業(yè)扶持政策

政府需大力扶植,推動手機動畫制作內容的發(fā)展。政府應制定相應的政策引導手機動畫制作展,提供一系列措施為運營商、設備商、內容商提供良好的發(fā)展環(huán)境。雖然,我國政府在鼓勵動漫內容原創(chuàng)方面做出了自己的努力,如文化部最近幾年每年通過專項資金來扶持優(yōu)秀國產原創(chuàng)手機動畫制作作品和作者,但是推動力度仍不夠,對動畫制作產業(yè)的扶植力度仍有待加強。

(二)對動畫制作特性研究需加強

目前,由于動畫制作還處于市場發(fā)展初期,無論是業(yè)界還是學界動畫制作這一行業(yè)都還缺少認真的研究。并且,在內容研發(fā)上的針對性還不強,許多動畫制作內容是從傳統(tǒng)動畫中選擇出來的,這無疑限制了動畫制作特性的發(fā)揮,阻礙了動畫制作的獨立發(fā)展。需加強對動畫制作特性的研究,引導動畫制作內容的創(chuàng)新與發(fā)展。

(三)建立統(tǒng)一的動畫制作行業(yè)標準

據相關權威人士透露,目前,由文化部牽頭制定的“動畫制作標準體系”初稿已經完成,與已經發(fā)布。據悉,該標準在動畫制作服務內容、服務渠道、用戶權益保護三個方面制定了詳細的規(guī)范,適用于動畫制作產品經營者為用戶提供動制作產品服務的全過程。對此,業(yè)內人士認為,動畫制作行業(yè)標準的統(tǒng)一將進一步打開基于互聯網與移動互聯網的動畫制作行業(yè)市場。

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